Indiana Jones and the Great Circle › Guía completa de Indiana Jones and the Great Circle
El Vaticano
Capítulo 4 de 21
Es la primera zona abierta. Conoce al padre Antonio, consigue el atuendo clerical y usa su biblioteca como base. Fotografía inscripciones para Antonio y compra mapas a los vendedores antes de gastar dinero en consumibles.
Entrada y oficina de correos #
Usa el traje de sacerdote para moverte por áreas públicas. La oficina de correos abre accesos, encargos y la cámara; registra cada tablón y nota.
La momia felina robada #
Investiga la Torre de Nicolás V, vierte vino en el cuenco y desciende a la tumba del guerrero gigante. La gran puerta exige resolver las Llagas Sagradas.
Puzle de las Llagas Sagradas #
Vierte vino sagrado en cada relieve de Cristo para revelar números y colócalos en el mecanismo mural según la parte del cuerpo.
Solución de las Llagas Sagradasspoiler
Examina mano izquierda, mano derecha, costado y ambos pies con la botella de vino. Traslada cada cifra al dial de la herida correspondiente y confirma la combinación en la puerta central.
Tumba del guerrero gigante #
Usa el látigo para descender, fotografía murales y coloca el busto recuperado. Los esqueletos y estatuas indican la historia de la orden nefilim.
Cómo abrir el sarcófagospoiler
Reúne las piezas de escudo y colócalas sobre la estatua del guerrero; usa la palanca y los mecanismos laterales para trasladar el cuerpo de piedra hasta su posición final.
Fuente de la Confesión #
La fuente tiene tres fases: dragones, bautismo y arca. Fotografía inscripciones para que el diario conserve pistas.
Dragones de la fuentespoiler
Gira las dos estatuas hasta que queden enfrentadas. Recupera la garra perdida de una de ellas, colócala y tira de sus colas para que la puerta central se abra.
Bautismospoiler
Mueve la figura infantil hacia el sacerdote, gira el recipiente para verter agua y desplaza las piezas hasta representar correctamente el bautismo.
Arca sobre las aguasspoiler
Coloca el arca en el centro, mueve los anillos y obstáculos para crear un recorrido libre y lleva la embarcación hasta el extremo señalado.
Monasterio y zepelín #
Reúnete con Gina, atraviesa el monasterio y recupera la piedra. Tras la confrontación con Voss, escapa y sube al zepelín hacia Egipto.
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