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Little Big Adventure 1994
Aventura · Adeline Software International · Electronic Arts
Little Big Adventure salió en 1994 para MS-DOS, publicado por Electronic Arts en Europa y por Activision en Norteamérica, Asia y Oceanía con el título Relentless: Twinsen's Adventure. Frédérick Raynal lo dirigió en Adeline Software International, el estudio que fundó al dejar Infogrames tras Alone in the Dark. Es una aventura de acción en tiempo real: personajes en polígonos sobre escenarios isométricos prerenderizados, cuatro modos de comportamiento y un planeta, Twinsun, que se recorre entero.
Juego
Little Big Adventure
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Raynal, Adeline y un héroe que no «pateaba culos»
Raynal se había cansado de que Infogrames no escuchara ideas nuevas. En Adeline pudo hacer el debut del estudio a su aire. Serge Plagnol contó a Edge que Electronic Arts Estados Unidos pidió una y otra vez un Twinsen «más duro» que «pateara culos». Adeline dijo que no: no encajaba en el cuento.
Twinsun gira entre dos soles, con el polo en el ecuador. Lo habitan quetches, spheros, grobos y rabbibunnies. El dictador FunFrock ha concentrado a la población en el hemisferio sur con clones y teletransportadores. Twinsen, un quetch encerrado en el manicomio de Citadel Island por soñar el fin del mundo, escapa; detienen a Zoe, su pareja; Sendell, en el núcleo del planeta, le habla en sueños.
La versión CD trae vídeo, música y voces; la de disquete, MIDI y fotogramas fijos. Philippe Vachey compuso las dos Little Big Adventure. Voces: Sylvain Caruso (Twinsen, Baldino) y Pierre-Alain de Garrigues (FunFrock, Dino-Fly) en francés; Dana Westberg, Christian Erickson y Trish Kessler-Caffrey en inglés.
Un planeta entero, no tres pantallas
El juego es isométrico y en tiempo real: polígonos sobre fondos 2D. Hay combates, algo de rol y mucha isla que se abre cuando toca. Se vuelve a sitios ya vistos. El autoguardado, en 1994, no era lo habitual. Casi todo el mundo responde si se le habla; los enemigos siguen a lo suyo mientras el reloj corre.
FunFrock quiere perforar hasta el Pozo de Sendell. Twinsen sabotea laboratorios, se alía con rebeldes, entra en la fortaleza polar y acaba abriendo el pozo. Zoe resulta ser un cebo clonado; la verdadera está al final. En la secuela se cuenta que FunFrock sobrevivió.
Little Big Adventure 2 recorta Twinsun a Citadel y Desert Island y se va a Zeelich.
Ventas, listas y lo que vino después
En febrero de 1997 L'Express hablaba de 320.000 unidades; en agosto de 1999 se superaban las 500.000. En Estados Unidos, 30.000. Next Generation le puso cuatro estrellas sobre cinco a la de PC: bastante reto de principio a fin, con algún puzle «ligero». PC Gamer UK lo metió el 38.º de su lista de 1997 («endearingly entertaining»). GamesMaster, el 91.º de su top 100 de 1996.
GOG lo reeditó el 11 de octubre de 2011 para Windows y Mac. DotEmu hizo una Enhanced Edition en Steam el 20 de octubre de 2015. El código de los motores de las dos entregas salió bajo GPL en octubre de 2021. Didier Chanfray, en agosto de 2011, habló de reediciones descargables «en negociación» y de un «remix» táctil. El remake es Little Big Adventure – Twinsen's Quest (2024); el de la segunda, Purple Empire, está anunciado y en pausa.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| MS-DOS (CD / disquete) | 1994 | Original; el CD trae FMV y voces, el disquete MIDI e imágenes fijas |
| FM Towns / PC-98 | 1995-12-15 | Japón |
| PlayStation | 1996–97 | Japón el 19 de julio de 1996; Reino Unido el 28 de marzo de 1997 |
| GOG | 2011-10-11 | Windows y Mac |
| Android / iOS | 2014-03 | Táctil |
| Enhanced Edition (DotEmu) | 2015-10-20 | Steam; junto a la reedición del original |
| ScummVM (motor twine) | 2021-10-14 | Los datos del de MS-DOS; «bueno» en su lista de compatibilidad desde la 2.5.0 |
La recomendación práctica: Enhanced Edition o GOG si se quiere el de 1994; ScummVM si ya se tiene el de MS-DOS. El remake de 2024 es otra página.
Preguntas frecuentes sobre Little Big Adventure
¿Por qué en América se llama Relentless?
Activision cambió el título y la caja para venderlo más agresivo. Raynal criticó esa decisión y los anuncios que enseñaban combate. En Estados Unidos vendió unas 30.000 copias; en el mundo, más de 500.000 hacia agosto de 1999. Daniel Ichbiah echó la culpa a un marketing «incoherente» de Electronic Arts.
¿Es una aventura gráfica point and click?
No. Se controla a Twinsen en tiempo real, se pelea, se habla con casi todo el mundo y se resuelven encargos en un mapa de islas que se va abriendo. Es una aventura, no una aventura gráfica: hay puzles, pero también arcade y un combate con la Bola Mágica.
¿Qué son los cuatro comportamientos?
Normal, atlético, agresivo y discreto. Cambian el paso, el salto, el combate y cómo reacciona el mundo. La Bola Mágica sale con otra trayectoria según el modo; el agresivo permite puñetazos.
¿Qué versión conviene jugar hoy?
La clásica en GOG o Steam (la Enhanced Edition de DotEmu es del 20 de octubre de 2015) si se quiere el de 1994. El remake de 2024, Little Big Adventure – Twinsen's Quest, es otra ficha. Quien conserve el de MS-DOS tiene además ScummVM.
¿Se puede jugar en ScummVM?
Sí, el de MS-DOS, con sus ficheros de datos. ScummVM lo ejecuta con su motor twine y lo da por «bueno» —se termina de principio a fin— desde la versión 2.5.0, del 14 de octubre de 2021, el mismo mes en que el código del juego salió bajo GPL. Sigue así en la estable 2026.3.0. La segunda entrega no está en la lista.
¿Hubo PlayStation?
Sí: Japón el 19 de julio de 1996, Reino Unido el 28 de marzo de 1997. También FM Towns y PC-98 en Japón, el 15 de diciembre de 1995. Un puerto a Atari Jaguar CD se anunció —acuerdo de Atari con EA en 1995— y no salió. Android e iOS llegaron en marzo de 2014.
¿Hay que recorrer Twinsun entero?
Sí. El hemisferio norte y varias fortalezas del sur están cerrados hasta que toca. La secuela se queda en Citadel Island y Desert Island y se va a otros planetas; ésta cubre Twinsun de sur a norte.
Ficha revisada el .
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