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El tentáculo verde y la llave oxidada
Capítulo 6 de 22 Spoilers de puzles
El tentáculo verde corta la escalera del segundo piso hasta que come y bebe. Pasado él, el cuarto del doctor Fred da una moneda, el disco del tentáculo y la llave amarilla, y con el disco se rompe la lámpara del salón, donde está la llave para salir de la mazmorra.
Comida y bebida #
- En el estudio de pintura, a la izquierda del rellano del primer piso, coge el disolvente (paint remover) y el frutero de cera (bowl of wax fruit). No gastes el disolvente en nada.
- Pasa la puerta de seguridad, sigue por el pasillo y sube la escalera. Arriba está el tentáculo verde.
- Con un chaval que no sea Bernard, dale el frutero de cera y después las bebidas de frutas. La Pepsi la rechaza. Ahora te deja pasar.
El cuarto del doctor Fred #
Sube al pasillo de los dormitorios. La primera puerta es la del doctor Fred: coge la moneda de diez centavos (dime) del suelo. Fíjate en la radio sin válvula y en el cartel de «se busca» (Wanted) de al lado: servirán al final.
Sube por la escalera de mano al cuarto del tentáculo verde y coge el disco (record) de la estantería y la llave amarilla (yellow key) de la pared del fondo.
La Hunk-O-Matic #
La cuarta puerta del pasillo, a la derecha de la de Ed, es la del primo Ted. Dentro está la Hunk-O-Matic, una máquina de pesas: úsala con el chaval que vaya a abrir la rejilla de los arbustos y la puerta del garaje. La fuerza es para quien la usa, no para el grupo. Si al probar la rejilla te dice que no puede, vuelve a usarla.
En el baño del primo Ted coge la esponja (sponge) si llevas a Michael.
Grabar el disco #
- En la sala de música, a la derecha del rellano, pon la cinta en la grabadora (cassette recorder) y el disco en el gramófono (victrola).
- Enciende primero la grabadora y luego el gramófono. El sonido hace estallar el jarrón de cristal del piano.
- Apágalos y recupera la cinta: ahora tiene grabado el disco.
La llave oxidada #
En el salón, abre el mueble de debajo de la radio vieja, mete la cinta en el reproductor (cassette player) y enciéndelo. La lámpara de araña salta en pedazos y cae la llave oxidada (old rusty key). Cógela: abre desde dentro la puerta derecha de la mazmorra, así que debe llevarla quien vaya a dejarse capturar.
Nunca en su cuarto #
No pongas esa cinta en el cuarto del tentáculo verde: mata al chaval que lo haga. Y si llevas a Syd o a Razor, esta grabación tiene que estar hecha antes de que graben el piano encima, porque la cinta es la misma.
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