© Nintendo / MercurySteam fuente del fichero Material de prensa oficial, Nintendo
Metroid Ravenous
Aventura · MercurySteam · Nintendo
Nintendo presentó Metroid Ravenous en el Direct del 9 de septiembre de 2026 con fecha ya puesta: 28 de enero de 2027, en exclusiva para Nintendo Switch 2. Es el primer Metroid de desarrollo lateral desde Dread, lo firma otra vez MercurySteam y su idea de partida es que Samus, malherida y varada en una luna desconocida, devora a sus enemigos para recuperar lo que le falta.
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Metroid Ravenous en pantalla
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© Nintendo / MercurySteam fuente del fichero Material de prensa oficial, Nintendo eShop
Lo que Nintendo ha enseñado
El Direct del 9 de septiembre de 2026 abrió el bloque de juegos propios con un Metroid nuevo y, en el mismo tráiler, con su fecha: 28 de enero de 2027, exclusivo de Nintendo Switch 2. No es habitual —Nintendo suele separar el anuncio de la fecha por meses— y da la medida de en qué punto está el proyecto.
La ficha oficial resume el arranque en pocas líneas. La nave de Samus Aran se estrella en una luna desconocida y allí la embosca un grupo de asesinos. Herida de gravedad, tiene que abrirse camino por un mundo subterráneo y recuperar habilidades hasta volver a la superficie. El material de la tienda añade la pieza que da título al juego: los instintos metroide recién despertados de Samus, que aquí sirven para devorar a los enemigos. Nintendo lo ha condensado en una frase: comer o ser comida.
Qué se sabe de cómo se juega
Es un Metroid de desarrollo lateral, el primero desde Metroid Dread (2021). Lo que se vio en el tráiler apunta a un cuerpo a cuerpo con mucho más peso que en Dread, a la mecánica de alimentarse de los enemigos, a carreras sobre el agua y a desplazamientos instantáneos en el aire. No hay rastro de las persecuciones de los EMMI, que eran la seña de identidad de la entrega anterior.
Conviene marcar la frontera: lo anterior sale de lo que se ve en el vídeo y de la cobertura del Direct, no de una nota técnica de Nintendo. La ficha oficial sólo clasifica el juego como acción, aventura y disparos, para un jugador.
El estudio
- Desarrollo
- MercurySteam
- Distribución
- Nintendo
- Antes
- Metroid: Samus Returns (2017) y Metroid Dread (2021)
MercurySteam es un estudio independiente español que trabaja con Nintendo desde 2017. Ravenous es su tercer Metroid seguido, y eso explica buena parte de lo que se reconoce en el tráiler: el sistema de apuntado libre, el contrapicado del contraataque y la forma de encadenar salas vienen de ahí.
amiibo y edición especial
El día de salida llegan dos amiibo, el de Samus y el de la estatua chozo. Hay un tercero, Samus con el traje Metroid, que no se vende suelto: va en una edición especial junto a una copia del juego y una funda metálica.
Preguntas frecuentes sobre Metroid Ravenous
¿Cuándo sale Metroid Ravenous?
El 28 de enero de 2027, en exclusiva para Nintendo Switch 2.
¿Es una secuela de Metroid Dread?
Nintendo lo presenta como una aventura en dos dimensiones completamente nueva. La prensa que cubrió el Direct lo describe como continuación de lo que quedaba abierto al final de Dread; Nintendo no lo ha formulado así en su ficha oficial.
¿Quién lo está desarrollando?
MercurySteam, el estudio madrileño que ya hizo Metroid: Samus Returns (2017) y Metroid Dread (2021). Nintendo lo distribuye.
¿Tiene amiibo?
Sí. El día de salida llegan los de Samus y la estatua chozo. Un tercero, el de Samus con el traje Metroid, va dentro de la edición especial junto al juego y una funda metálica.
¿Sale también en la Switch original?
No. Nintendo lo ha anunciado únicamente para Switch 2.
Ficha revisada el .
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