© Sierra On-Line fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Quest for Glory V 1998
Aventura gráfica · Yosemite Entertainment · Sierra On-Line
Quest for Glory V: Dragon Fire salió el 8 de diciembre de 1998, de Yosemite Entertainment, con el sello Sierra FX de Sierra On-Line, para Windows y Macintosh. El héroe llega a Silmaria: el rey asesinado, los Ritos de gobierno, Elsa von Spielburg otra vez, un asesino con daga envenenada y el dragón que los pilares ya no sujetan. Los personajes son polígonos sobre fondos pintados. El combate ocurre en el mismo mapa, no en una pantalla aparte. Corey Cole ha dicho que salió porque los aficionados lo pidieron: Dragon Fire sí estaba en el plan de cuatro; Wages of War, no.
Quest for Glory V en pantalla
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Dragon fire, el cardinal que faltaba
Los cuatro primeros marcaban los elementos y los vientos: el héroe del Este, del Norte, y así. Éste era el de Occidente, agua, invierno, mito griego —con cinco años de retraso y Quest for Glory 3 por medio, que no estaba en el plan. Erasmus lleva al héroe a Silmaria. Compite con Kokeeno Pookameeso, Magnum Opus, Gort y Elsa. El asesino mata junto a los Pilares del Dragón. Tras el segundo Rito, Rakeesh puede vivir o morir según lo que se haga. Katrina y Erana vuelven. Bruno, el sospechoso de Spielburg, es el asesino.
Chance Thomas firmó la banda, que salió en CD. Un demo con esa música, antes del lanzamiento, vendió 50.000 copias y medio millón de dólares, según la Wikipedia. El motor iba a ser voxel; los Cole lo cambiaron a 3D por el hardware. Lori diseñó; Corey programaba.
Lo que dijeron, y el cierre de Yosemite
Trent C. Ward, en IGN, le puso un 6,6: el cuento engancha a la hora, el arte es el de una Sierra que por fin pintaba, las voces «just plain bad», el combate un lío de ratón, flechas y tecla de escudo, y un fallo que te echaba a Windows. Next Generation lo resumió como una contribución accesible. RPGamer (Joshua Darien Maciel) lo tuvo por combinación pulida de combate y juego. CNET Gamecenter lo nominó a aventura de 1998; lo ganó Grim Fandango, con la frase de que Dragon Fire daba a los aventureros tradicionales un sitio al que volver.
Richard Cobbett, en PC Gamer, lo llamó un tropiezo por el 3D y la acción de arcade. Griffin McElroy, en Polygon, lo tuvo por un guiño para quien venía de los cuatro.
Yosemite Entertainment cerró el 22 de febrero de 1999.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows / Macintosh | 1998-12-08 | Original; combate en el mismo mapa |
| Parche oficial / instalador sin CD | posterior | Sierra, para Windows modernos |
| Colección Quest for Glory I–V (GOG) | — | Activision; éste parcheado para Vista y 7 |
La recomendación práctica: la colección de GOG. No hay sexto. Quest for Glory IV es el techo de aventura de la saga; éste es el de rol de acción en Silmaria.
Preguntas frecuentes sobre Quest for Glory V
¿Sigue siendo una aventura gráfica?
A medias. Hay inventario y conversación; la mayoría de las misiones grandes son ir a un sitio y vencer a un monstruo. Hay más armas y armaduras que en los cuatro primeros. Esta ficha lo deja en el mismo género que la saga para quien busca Quest for Glory; el cuerpo avisa del cambio. IGN lo llamó un juego de aventura bien pintado cuyo combate pedía tres manos.
¿Se puede jugar en ScummVM?
Los cuatro primeros, sí. El quinto usa otro motor, el de Eric Lengyel; GOG y Steam lo parchean para Windows moderno. Sierra sacó un instalador oficial sin CD.
¿Qué se cortó?
El arco, jugar con Elsa o Magnum Opus, el multijugador —hubo demo con él a finales de 1997—. Yosemite cerró el 22 de febrero de 1999.
¿Se puede importar al paladín?
Sí: luchador, ladrón, mago, o paladín importado o el que trae el juego. Cada clase encara los mismos Ritos de otra manera, como en [Quest for Glory 1](/juegos/quest-for-glory-1).
¿Hubo edición en español?
Esta ficha no tiene una contrastada. Erbe sí trajo [Quest for Glory IV](/juegos/quest-for-glory-4); del quinto no consta aquí.
¿Hay sexto?
No. Los Cole se fueron a Hero-U. G4TV (Adam Rosenberg) tuvo éste por el techo de la saga; Rowan Kaizer, en Engadget, por el suelo, sobre todo por el 3D.
Ficha revisada el .
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