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Carátula de Spyro 2

© Insomniac Games fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Spyro 2 1999

Plataformas · Insomniac Games · Sony Computer Entertainment

PlayStation
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Spyro 2: Ripto's Rage! salió el 2 de noviembre de 1999 para PlayStation. En las regiones PAL el título es Spyro 2: Gateway to Glimmer; en Japón, Spyro × Sparx: Tondemo Tours (16 de marzo de 2000). Insomniac lo desarrolló; Sony lo publicó. El remake está en Reignited Trilogy, que conserva el nombre norteamericano.

8,3 /10 Media de 3 análisis
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Vacaciones que no lo fueron

Spyro quiere ir a Dragon Shores; el portal lo deja en Glimmer. Elora, Hunter y el Profesor habían abierto un portal y se les coló Ripto, que se alegra de un mundo sin dragones. Spyro recoge talismanes en Summer Forest y Autumn Plains, orbes en Winter Tundra, y paga a Moneybags. Crush, Gulp, Ripto. El epílogo extra —lista de skill points— enseña a Hunter yéndose al reino de los dragones, puente hacia el tercero.

Talismanes, orbes y Moneybags

Stewart Copeland otra vez, con Jeff Seitz. Efectos de Universal Sound Studios. El nombre Ripto, según la Official U.S. PlayStation Magazine, sale del katakana de Spyro. Ami Blaire, de Sony: no era otra secuela más. Ted Price lo quiso más difícil y con más variedad que el primero: talismanes para cerrar un reino, orbes para encargos de NPCs, gemas para pagar a Moneybags. Cada reino tiene una puerta de power-up —superllama, vuelo, super carga, hielo, super salto— que se abre al liquidar a un número de enemigos.

Avalar son tres hogares: Summer Forest, Autumn Plains, Winter Tundra. El elenco nuevo —Elora, Hunter, el Profesor, Moneybags, Ripto— sustituye a los dragones coleccionables. Tom Kenny entra en el papel de Spyro.

Lo que dijeron

IGN, 8,8: lo que el primero debió ser; más misiones, más mini-juegos, y una cámara que a veces se pone delante. GameSpot, 8,6. Famitsu, 30/40. Electronic Gaming Monthly, 8,625/10. Next Generation, tres estrellas: título infantil con más carne que el primero. GamePro: no se falla si se quería el primero o se busca un platformer de PlayStation.

Ninguna de esas piezas es Metacritic. La media de esta ficha sale de las tres notas numéricas de la época que se han podido contrastar.

La Academy lo nominó a juego infantil/familiar de consola, dirección artística y animación; ganaron Pokémon Snap y Final Fantasy VIII.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
PlayStation (NA)1999-11-02Ripto's Rage!
PlayStation (PAL)1999-11-05Gateway to Glimmer
Japón2000-03-16Tondemo Tours
PSN2009–12Digital; Europa retrasada por un fallo de niveles
Reignited2018Remake; otra ficha

La recomendación práctica: el de PlayStation si se quiere el PAL con su título; Reignited si se prefiere el de 2018. Year of the Dragon cierra la trilogía de Insomniac.

Preguntas frecuentes sobre Spyro 2

¿Cómo se llamó en España?

En PAL el título de caja es Gateway to Glimmer. Esta ficha usa Ripto's Rage porque es el de la Wikipedia inglesa y el que Reignited ha dejado fijo. No es otro juego.

¿Qué hay de nuevo respecto al primero?

Nadar, trepar y el cabezazo —los cobra Moneybags—, puertas de power-up, talismanes para los dos primeros mundos-hogar y orbes para misiones secundarias. Ted Price lo quiso más difícil y más variado.

¿Vuelven los dragones?

No como coleccionables. El elenco es nuevo: Elora, Hunter, el Profesor, Moneybags, Ripto. Alazraqui ya no pone voz a Spyro: lo hace Tom Kenny.

¿Cuánto vendió?

Un millón en Norteamérica a diciembre de 1999. Más de 3,4 millones a 30 de junio de 2007. ELSPA le dio el oro británico: al menos 200.000 en el Reino Unido.

¿De dónde sale el nombre Ripto?

Official U.S. PlayStation Magazine, octubre de 1999: del katakana de Spyro (スパイロ). Se anunció en el E3 de 1999 en Los Ángeles.

¿Por qué se retiró de la PSN europea?

Salió el 26 de julio de 2007 y a la semana se cayó: no cargaban Colossus e Idol Springs. Volvió el 12 de diciembre de 2012, en NTSC, no en PAL.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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