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The Elder Scrolls V: Skyrim 2011
RPG de mundo abierto · Bethesda Game Studios · Bethesda Softworks
The Elder Scrolls V: Skyrim salió el 11 de noviembre de 2011 para Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. Lo desarrolló Bethesda Game Studios y lo publicó Bethesda Softworks. Todd Howard dirigió. Jeremy Soule, la música. Creation Engine, el motor. Es la quinta entrega numerada, doscientos un años después de [Oblivion](/juegos/the-elder-scrolls-iv-oblivion). Legendary, Special Edition y Anniversary se cuentan aquí: son el de 2011 y sus ampliaciones, no otra ficha. Arena y Daggerfall vinieron antes que [Morrowind](/juegos/the-elder-scrolls-iii-morrowind); ESO y The Elder Scrolls VI no están en este catálogo.
The Elder Scrolls V: Skyrim en pantalla
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© Bethesda Game Studios fuente del fichero Captura de la edición de Steam. Uso editorial a baja resolución
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El norte, y los Gritos
Howard quiso un mapa más áspero que Cyrodiil. Skyrim es la provincia nórdica: nieve, ruinas y dragones. El jugador es el Último Sangre de Dragón. Los Gritos (Thu'um) son el verbo nuevo. Se juega en primera o en tercera. El combate a dos armas llega aquí. Las facciones —Compañeros, Colegio, Hermandad, Gremio de Ladrones, Imperio y Capas de la Tormenta— se pueden seguir o dejar.
Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn salieron en 2012 y 2013. Legendary las empaquetó. Special Edition las trae de serie. Anniversary suma contenido de Creation Club. Nada de eso es The Elder Scrolls VI.
Lo que dijeron, y las copias
Famitsu 40/40. IGN 9,5. GameSpot 9. PC Gamer 94. La crítica alabó el avance de personaje y el mundo; el cuerpo a cuerpo, los dragones y los fallos de lanzamiento salieron peor parados. Siete millones enviados la primera semana; 20 millones a junio de 2013.
Morrowind es el de Vvardenfell. Oblivion, Cyrodiil. Éste, Skyrim.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| PC / PS3 / Xbox 360 | 2011-11-11 | El original; Steam 72850 |
| Dawnguard / Hearthfire / Dragonborn | 2012–2013 | Los tres DLC |
| Legendary Edition | 2013-06 | Original más DLC |
| Special Edition | 2016-10-28 | Remaster; Steam 489830 |
| Switch / VR | 2017-11-17 | Puerto; VR aparte |
| Anniversary Edition | 2021-11-11 | Special más Creation Club |
| PS5 / Xbox Series | 2021-11-11 | Puerto de Special |
| Switch 2 | 2025-12-09 | Según Wikipedia |
La recomendación práctica: Special o Anniversary en PC. Ésta es la ficha de 2011, no la de un remake.
Preguntas frecuentes sobre The Elder Scrolls V: Skyrim
¿Special Edition es otro Skyrim?
Es el remaster del 28 de octubre de 2016: el de 2011 más Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn, con gráfica nueva. Steam 489830. Anniversary (11 de noviembre de 2021) añade el paquete de Creation Club sobre Special. Legendary (junio de 2013) era el original más los tres DLC. Esta ficha es el juego de 2011.
¿Hay que jugar Morrowind u Oblivion antes?
No. Cada principal se entiende solo. [Morrowind](/juegos/the-elder-scrolls-iii-morrowind) y [Oblivion](/juegos/the-elder-scrolls-iv-oblivion) son la misma saga y otro mapa. Arena (1994) y Daggerfall (1996) son las dos que vinieron antes de Morrowind; no tienen ficha aquí.
¿Cuánto vendió?
Más de siete millones de unidades enviadas en la primera semana. Más de 20 millones vendidas a junio de 2013. Cifras posteriores de la Wikipedia no se mezclan aquí si no están cerradas en esa página.
¿Famitsu 40?
Sí. IGN 9,5. GameSpot 9. PC Gamer 94/100. Metacritic no entra en la media.
¿Switch y Switch 2?
Switch, 17 de noviembre de 2017, con Nintendo de copublicadora. Switch 2, 9 de diciembre de 2025, según la infobox de Wikipedia. VR salió el mismo día que Switch en 2017, aparte.
¿The Elder Scrolls VI?
En desarrollo. No hay ficha: no ha salido.
Ficha revisada el .
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