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The Legend of Zelda: Majora's Mask 2000
Aventura · Nintendo EAD · Nintendo
The Legend of Zelda: Majora's Mask salió en Japón el 27 de abril de 2000 para Nintendo 64; el 26 de octubre en Norteamérica y el 17 de noviembre en PAL, en cartucho dorado. Nintendo EAD; Aonuma y Koizumi dirigieron; Miyamoto produjo; Kondo la música. Se terminó en menos de dos años reusando modelos de [Ocarina of Time](/juegos/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time). Exige el Expansion Pak. El remake de 3DS —Grezzo, febrero de 2015— no tiene ficha propia: va en plataformas y en la tabla.
The Legend of Zelda: Majora's Mask en pantalla
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Tres días en Termina
Skull Kid, la máscara de Majora, la luna que cae el día del Carnaval del Tiempo. Clock Town discute si evacuar o montar la fiesta. Tatl sustituye a Navi. El Bombers' Notebook apunta veinte personas y sus horarios.
Iba a ser una expansión de 64DD; Famitsu lo contó en mayo de 1999. Demo en Space World el 27 de agosto. Ocho millones de dólares de campaña en Estados Unidos.
Collector's Edition en GameCube, 2003. Virtual Console en Wii y Wii U. Nintendo Classics. El 3DS cambia jefes que el equipo de Grezzo y Aonuma marcaron como «what in the world».
Lo que dijeron
Famitsu 9/9/9/10 —37/40—. IGN 9,9. GameSpot 8,3: Gerstmann se cansó del reloj y de las misiones secundarias. Metacritic no se promedia. La fama de «el oscuro» es posterior; las notas de 2000 ya estaban altas.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Nintendo 64 (JP / NA / PAL) | 2000-04-27 / 10-26 / 11-17 | Cartucho dorado; Expansion Pak |
| GameCube Collector's | 2003 | Emulación; algo más de resolución |
| Wii / Wii U Virtual Console | — | — |
| 3DS (Grezzo) | 2015-02-13 | Jefes y cámara; sin ficha propia |
| Switch (Nintendo Classics) | — | Catálogo N64 |
La recomendación práctica: 3DS si se tiene; N64 o Classics si se quiere el de 2000. Ocarina of Time es el anterior.
Las otras de la saga
Preguntas frecuentes sobre The Legend of Zelda: Majora's Mask
¿Hay que terminar Ocarina of Time?
No es obligatorio. Empieza meses después, con el mismo Link niño. Termina no es Hyrule. Quien no haya jugado [Ocarina of Time](/juegos/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time) entenderá el bucle; reconocerá caras.
¿Qué son los tres días?
Setenta y dos horas de juego —unos cincuenta y cuatro minutos reales—. La Canción del Tiempo vuelve al primer amanecer. Se conservan armas, máscaras y canciones; casi todo lo demás se reinicia.
¿Cuántas máscaras?
Veinticuatro. Tres transforman: Deku, Goron y Zora. El resto son situacionales. En Ocarina las máscaras eran un extra; aquí son el centro.
¿3DS?
Majora's Mask 3D, Grezzo, 13 de febrero de 2015 en Norteamérica y Europa; 14 en Japón y Australia, con el New Nintendo 3DS. Modelos nuevos, jefes retocados, pesca, palanca de cámara. Famitsu 37/40 otra vez; IGN 8,7. No hay slug aparte.
¿Cuánto vendió?
3,36 millones en Nintendo 64. 601.542 en Japón a finales de 2000; 1.206.489 en EE. UU. aquel año, el cuarto más vendido.
¿Por qué el Expansion Pak?
El ciclo de tres días, las máscaras y más personajes en pantalla. Sin él no arranca.
Ficha revisada el .
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