🔴 EN VIVO MD Engine ya está a la venta: juegos de Mega Drive sin escribir código, y la ROM arranca en la consola de verdad Los 40 años de Zelda: Ocarina of Time el 5 de noviembre, película sin subtítulo y una Switch 2 de edición Ocarina of Time llega a Switch 2 el 5 de noviembre, y Nintendo aún no dice quién lo está haciendo Final Fantasy VII Revelation cierra la trilogía el 8 de abril de 2027, y por primera vez sin exclusividad Marvel: Lobezno llega el 15 de septiembre a PS5: combate, Jean Grey y lo que Insomniac enseña a dos semanas vista
CDJUEGOS.com
Plataformas
Géneros
← Volver al directorio
Carátula de The Legend of Zelda: Majora's Mask

© Nintendo fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

The Legend of Zelda: Majora's Mask 2000

Aventura · Nintendo EAD · Nintendo

Switch Nintendo 64 GameCube Wii Nintendo 3DS Wii U
Switch, Nintendo 64, GameCube, Wii y 2 más

The Legend of Zelda: Majora's Mask salió en Japón el 27 de abril de 2000 para Nintendo 64; el 26 de octubre en Norteamérica y el 17 de noviembre en PAL, en cartucho dorado. Nintendo EAD; Aonuma y Koizumi dirigieron; Miyamoto produjo; Kondo la música. Se terminó en menos de dos años reusando modelos de [Ocarina of Time](/juegos/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time). Exige el Expansion Pak. El remake de 3DS —Grezzo, febrero de 2015— no tiene ficha propia: va en plataformas y en la tabla.

9,2 /10 Media de 3 análisis
Ver el reparto

Tres días en Termina

Skull Kid, la máscara de Majora, la luna que cae el día del Carnaval del Tiempo. Clock Town discute si evacuar o montar la fiesta. Tatl sustituye a Navi. El Bombers' Notebook apunta veinte personas y sus horarios.

Iba a ser una expansión de 64DD; Famitsu lo contó en mayo de 1999. Demo en Space World el 27 de agosto. Ocho millones de dólares de campaña en Estados Unidos.

Collector's Edition en GameCube, 2003. Virtual Console en Wii y Wii U. Nintendo Classics. El 3DS cambia jefes que el equipo de Grezzo y Aonuma marcaron como «what in the world».

Lo que dijeron

Famitsu 9/9/9/10 —37/40—. IGN 9,9. GameSpot 8,3: Gerstmann se cansó del reloj y de las misiones secundarias. Metacritic no se promedia. La fama de «el oscuro» es posterior; las notas de 2000 ya estaban altas.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Nintendo 64 (JP / NA / PAL)2000-04-27 / 10-26 / 11-17Cartucho dorado; Expansion Pak
GameCube Collector's2003Emulación; algo más de resolución
Wii / Wii U Virtual Console
3DS (Grezzo)2015-02-13Jefes y cámara; sin ficha propia
Switch (Nintendo Classics)Catálogo N64

La recomendación práctica: 3DS si se tiene; N64 o Classics si se quiere el de 2000. Ocarina of Time es el anterior.

Las otras de la saga

Ocarina of Time. Éste. The Wind Waker. Twilight Princess.

Preguntas frecuentes sobre The Legend of Zelda: Majora's Mask

¿Hay que terminar Ocarina of Time?

No es obligatorio. Empieza meses después, con el mismo Link niño. Termina no es Hyrule. Quien no haya jugado [Ocarina of Time](/juegos/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time) entenderá el bucle; reconocerá caras.

¿Qué son los tres días?

Setenta y dos horas de juego —unos cincuenta y cuatro minutos reales—. La Canción del Tiempo vuelve al primer amanecer. Se conservan armas, máscaras y canciones; casi todo lo demás se reinicia.

¿Cuántas máscaras?

Veinticuatro. Tres transforman: Deku, Goron y Zora. El resto son situacionales. En Ocarina las máscaras eran un extra; aquí son el centro.

¿3DS?

Majora's Mask 3D, Grezzo, 13 de febrero de 2015 en Norteamérica y Europa; 14 en Japón y Australia, con el New Nintendo 3DS. Modelos nuevos, jefes retocados, pesca, palanca de cámara. Famitsu 37/40 otra vez; IGN 8,7. No hay slug aparte.

¿Cuánto vendió?

3,36 millones en Nintendo 64. 601.542 en Japón a finales de 2000; 1.206.489 en EE. UU. aquel año, el cuarto más vendido.

¿Por qué el Expansion Pak?

El ciclo de tres días, las máscaras y más personajes en pantalla. Sin él no arranca.

Ficha revisada el .

Más de la saga The Legend of Zelda

Ver la saga (22) →
¿Has visto un error en esta ficha?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una