© Daedalic Entertainment fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
The Night of the Rabbit 2013
Aventura gráfica · Daedalic Entertainment
The Night of the Rabbit salió el 28 de mayo de 2013 para Windows y OS X, desarrollado y publicado por Daedalic. Matthias Kempke dirigió y diseñó; el guion, con Sebastian Kempke. Un niño de doce años, Jerry Hazelnut, mezcla una llama de zanahoria y aparece el marqués de Hoto, conejo albino, Treewalker entre universos cuyas raíces se tocan. Cassandra Khaw, en IGN, le puso un 7,9. Switch llegó el 8 de mayo de 2024; Linux, el 24 de diciembre de 2024; PlayStation 4 y 5 y Xbox One y Series, el 4 de junio de 2025.
The Night of the Rabbit en pantalla
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Un conejo, cuatro hechizos, cuatro clavos
Jerry quiere ser mago. En los últimos días de verano mezcla la fórmula de la llama de zanahoria y de la maleta salen varita, sombrero y el marqués. Hay muchos universos; las raíces de los árboles viejos los unen; el marqués es Treewalker. Encanta la moneda hueca de Jerry para ver la magia. El curso es largo; promete volver antes de cenar.
Mousewood está lleno de animales que hablan. Jerry aprende cuatro conjuros y ayuda al pueblo. Zaroff ya ha conquistado universos con cuatro clavos malditos. El marqués desaparece. Jerry vuelve, casa vacía, madre ida, años de más. Caza a cuatro lagartos, quita los clavos, vence a Zaroff. El mago de Mousewood explica: Zaroff fue el último aprendiz del marqués; el Árbol Primero mandó un recuerdo del marqués aún no corrompido; al entrar en el mundo de Jerry, el padre fue expulsado. El recuerdo se queda. Jerry cena con el padre de vuelta. El mago revela que guarda preso al marqués de verdad, el enmascarado. «Nothing is impossible.»
Daedalic, 2013
Kempke viene de las guías de Monkey Island y de What Makes You Tick. Poki habló de un mundo grande donde perderse, a medio camino de Torin's Passage y Narnia. IGN: encantador, a ratos exasperante, epílogo flojo, 7,9. Shuva Raha lo reseñó en Adventure Gamers el 3 de junio. Fraser Brown, en Destructoid, el 29 de mayo. Esta ficha no copia medias de agregadores.
The Whispered World es el otro cuento de Daedalic de esos años; A New Beginning, el thriller climático. Éste es Mousewood.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows / OS X | 2013-05-28 | La original; IGN reseñó ésta |
| Nintendo Switch | 2024-05-08 | Nintendo Life |
| Linux / Steam Deck | 2024-12-24 | GamingOnLinux; cabe en PC |
| PlayStation 4 / 5, Xbox One / Series | 2025-06-04 | TheXboxHub |
La recomendación práctica: PC si se quiere el de 2013; Switch si se prefiere mando. Las consolas tardaron más de una década. Linux no tiene slug: la de 2024 cabe en PC.
Preguntas frecuentes sobre The Night of the Rabbit
¿Es un juego para niños?
Jerry tiene doce años y Mousewood está lleno de animales que hablan. El cierre —años pasados en casa, padre borrado de la memoria, Zaroff— no es de peques. IGN lo trató como cuento de Enid Blyton interactivo, a ratos oscuro. Poki, al enseñarlo, dijo que un niño podía jugarlo solo; el diseño no está rebajado.
¿Cómo se juega?
Ratón, inventario, combinar objetos, hablar. Una moneda hueca (espacio o clic central) revela la magia invisible. Hay cromos, audiolibros y un minijuego de cuartetos. El marqués se invoca para pistas; IGN las encontró casi inútiles frente a la moneda.
¿Cuánto dura el curso de mago?
El marqués promete que Jerry estará en casa antes de cenar. Al terminar el adiestramiento, en el mundo de Jerry han pasado años. Eso es el cuento, no un dato de duración de partida.
¿Cómo se llamaba al anunciarlo?
The Rabbit's Apprentice. Daedalic fichó a Kempke tras What Makes You Tick: A Stitch in Time. Jan Müller-Michaelis lo enseñó en la GDC; el cerebro es Kempke, no Poki.
¿Hay secuela?
Esta ficha no tiene una anunciada contrastada. El cierre deja al marqués de verdad preso y su lema: «Nothing is impossible».
¿La música es la de Silence?
Tilo Alpermann, que también está en [Silence](/juegos/silence). El dibujo, según IGN, parece un libro infantil con filtro suave; las voces, «spot-on».
Ficha revisada el .
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