Thimbleweed Park › Guía completa de Thimbleweed Park, paso a paso
Los ocho errores que más atascan
Capítulo 12 de 12
La válvula de las Pigeon Brothers puede variar #
No copies el modelo de una partida ajena. Habla con ellas y pide a Ricki exactamente el tubo que hayan nombrado en la tuya.
La moneda aparece en un lugar aleatorio #
Reyes puede encontrar una moneda de diez centavos en el suelo de varias calles. No tiene una ubicación fija. La moneda necesaria para CopyTron, en cambio, se obtiene devolviendo la botella al Quickie Pal.
Ray no queda perdida para siempre #
Tras el golpe del callejón hay que esperar unos minutos de juego y avanzar con Reyes. Su retrato volverá a activarse.
Los números cambian entre partidas #
La caja de Ransome, el reloj de seguridad, el código del búnker, la habitación de Franklin y el número favorito de Chuck se generan o se presentan dentro de la propia partida. Esta guía explica dónde leerlos, no inventa valores fijos.
El mapa original debe volver a la pared #
Después de copiarlo en Nickel News, recoge el original de CopyTron y cuélgalo de nuevo. Ray sólo necesita llevarse la copia.
El reloj requiere música nueva #
No basta con dar herramientas y reloj a Willie. Hay que cambiar la emisión de KSCUM y volver a entregárselo mientras suena el disco.
El ventilador tiene que volver a encenderse #
La primera llamada deja cruzar a Delores; la segunda refrigera la sala y permite usar la escalera. Si Franklin sólo llama una vez, el puzle queda a medias.
El sombrero debe estar puesto #
Combinar papel de aluminio y sombrero no basta. Selecciona el sombrero forrado y úsalo sobre Delores antes de entrar en los láseres.
¿Has visto un error en este capítulo?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.