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Thimbleweed Park › Guía completa de Thimbleweed Park, paso a paso
Parte IX: El Formateo
Capítulo 13 de 17 Incluye el final
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Cada protagonista tiene que cerrar su historia, y cada uno empieza la parte con un objeto en el inventario para hacerlo. Guarda en una ranura nueva antes de nada: el final de Delores cierra los de los demás, y Ransome tiene dos finales distintos.
El final de Ransome #
Cómo hacer su finalspoiler
Dale a Sandy, en la cafetería, la tarjeta de disculpa de tu inventario. Ransome vuelve a la noche de la función. Sal al escenario por la puerta y, esta vez, cuenta chistes sin insultar a nadie: es el final bueno. Si insultas otra vez al público, la anciana del lunar incluida, tienes el malo y el logro *\gilibiips\ Redux*. Guarda antes si quieres los dos.
El final de Reyes #
Cómo limpiar el nombre de su padrespoiler
En el Nickel News, dale a Natalie la confesión de Chuck y cuéntale que Chuck culpó al padre de Reyes del incendio de la fábrica. El resto de respuestas da igual.
El final de Ray #
Qué hacer en la ThimbleConspoiler
Sube a la ThimbleCon con Ray y dale el premio al juego del año al último asistente que queda, el del ordenador. Cuando se vaya, coge el diagrama de dependencias de puzles de debajo del ordenador.
El final de Franklin #
Cómo enfrentarse a Xavierspoiler
Sube al ático y habla con Xavier en el balcón de la izquierda. Plántale cara con todo («eres un abusón», «todos te odian») hasta que llore. Coge el cristal y entra en la habitación secreta. Espera allí a Delores.
El final de Delores, el último #
Cómo terminar el juegospoiler
Con Delores, sube al ático, entra en la habitación secreta y habla con Franklin, que se despide. Ve al puente y usa el globo con forma de animal con el cadáver. Entras en una versión de alambre del pueblo: ve hasta la Vista, viaja a la fábrica y repite el camino entero —verja, puerta grande, puerta blindada, brazos, láseres y ventilador, que ahora se cruza aunque gire— hasta el AlmohaTron. Empuja los ocho tubos; con el último Delores duda, sigue intentándolo. Deja correr los créditos enteros: hay un logro por verlos hasta el final.
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