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Ace Attorney salta a la realidad virtual: Dual Destinies VR llegará en 2027 a Meta Quest y a las nuevas Meta VR Glasses

Phoenix Wright, con traje azul y corbata roja, señala al frente con el brazo extendido en la sala del tribunal

© AMATA / Capcom fuente del fichero Material de prensa oficial, nota pública en PR Times

Phoenix Wright va a tener que levantar el dedo de verdad. El estudio japonés AMATA prepara Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies VR, una versión para realidad virtual del quinto juego de la serie principal de Capcom, que lo licencia. Se presentó en el Meta Connect del 23 de septiembre y saldrá en 2027 en la tienda de Meta: para las Meta VR Glasses, las gafas que la compañía lanzará en primavera, y para Quest 3 y 3S, además de Quest Pro y Quest 2 según la web del juego.

Cómo se juega en realidad virtual

Es la primera vez que la serie principal pasa por un casco. La mecánica es la de siempre, con el cuerpo del jugador metido en ella. En la parte de investigación se recorren en tres dimensiones los escenarios del crimen, se cogen los objetos y se examinan de cerca. En el juicio, las pruebas se presentan con las manos, sin mandos, y el testigo que miente se señala con el dedo. Y el «¡Protesto!» ya no es un botón: hay que gritarlo, porque el juego reconoce la voz. Vuelven también las mecánicas propias de esta entrega, como la lectura de emociones de Athena Cykes, y se puede llevar a Phoenix, a Apollo Justice y a la propia Athena.

AMATA calcula más de quince horas de juego y todavía no ha puesto precio. Hay una mala noticia para quien lo esperara aquí: los idiomas anunciados son japonés, inglés, francés, alemán, coreano y chino, simplificado y tradicional. El castellano no está en la lista.

Dual Destinies salió en 2013 en Nintendo 3DS y fue el primer Ace Attorney con personajes en 3D en lugar de sprites, lo que explica en buena parte que sea éste y no otro el que da el salto. La versión de realidad virtual la desarrolla y la edita AMATA, con la licencia de Capcom.

Tetris Effect y Story of Seasons en Meta VR Glasses

No fue el único anuncio del Connect con un nombre conocido detrás. Enhance, la editora de Tetsuya Mizuguchi, trabaja con Monstars y Resonair en Tetris Effect: Mixed Realities, una versión de realidad mixta de su Tetris Effect. Las piezas se colocan con las manos y las cámaras de las gafas leen la habitación del jugador para convertirla en otra cosa, un acuario en el fondo del mar o una estación espacial. Meta lo anuncia para las Meta VR Glasses en 2027.

También llega Story of Seasons: Your Wonderful Life, la granja de Marvelous llevada a la realidad virtual. Se juega con las manos, con minijuegos nuevos para ordeñar a las vacas o esquilar a las ovejas, y mantiene lo que definía a A Wonderful Life: una vida entera en Forgotten Valley, de la primera cosecha a la familia. Saldrá en Meta VR Glasses y en Quest 3 y 3S, y la tienda de Meta sólo dice que llega «próximamente».

Meta no ha dado todavía el precio de las Meta VR Glasses, que describe como su dispositivo de realidad virtual más avanzado en formato de gafas. Sí asegura que todo el catálogo de Quest funcionará en ellas con los mandos Touch Plus.

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