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Everwind estrena Winds of Creation, su segunda gran actualización, con modo sandbox y un arma nueva

Vista en primera persona desde el puesto de mando de una nave voladora: dos palancas en primer plano y, delante, una isla de bosque flotando sobre las nubes

© Enjoy Studio / Bohemia Interactive Material de prensa enviado a la redacción

Everwind, el juego de supervivencia con naves voladoras de Enjoy Studio, recibe desde hoy, jueves 24 de septiembre, su segunda actualización grande del acceso anticipado. Se llama Winds of Creation y gira alrededor de algo que los jugadores venían pidiendo: un modo sandbox.

Bohemia Interactive, la editora, aprovecha para dar cifras: Everwind ha vendido más de 300.000 copias desde que salió en acceso anticipado en marzo y acumula más de 1,2 millones de listas de deseos en Steam.

Un modo para construir sin sobrevivir

El sandbox es para quien quiere levantar naves y bases enormes sin pasar horas recogiendo madera. Cuando el estudio lo presentó en julio, explicó que en él los recursos serían ilimitados, el personaje no podría morir y tendría todos los objetos desde el principio, se construiría y derribaría más deprisa y se podría volar de isla en isla. También prometía comandos para cambiar la hora y el tiempo o hacer aparecer enemigos, pensados para probar ideas y, más adelante, mods. Se activa al crear un mundo nuevo.

Qué más trae Winds of Creation

  • Las garras, un arma nueva de cuerpo a cuerpo y golpe rápido, en la línea de las dagas.
  • Loros y buitres. Los buitres, según avisó el estudio, son agresivos.
  • Una zona de inicio nueva para la clase del arcanista.
  • Trofeos de monstruos, logros nuevos, cofres de madera podrida y soportes para exponer escudos, otra petición de los jugadores.
  • Subir de nivel recupera toda la vida y el aguante.
  • Las plantas ya no se pueden recoger sin querer antes de que terminen de crecer, y colocar objetos da menos problemas.
  • Más protección para no perder objetos de la nave al convertir la partida a un mundo nuevo.
  • Iconos rehechos y nombres de enemigos revisados. La dificultad de cada uno se ve ahora en su ventana, en vez de deducirse de su título.

Everwind, en acceso anticipado hasta 2027

Everwind salió en acceso anticipado en Steam el 17 de marzo de 2026, sólo en PC, y su primera actualización grande, The First Ascent, llegó a finales de mayo. El estudio tiene prevista la versión 1.0 para 2027 y ha dicho que las versiones de consola llegarán antes, aún sin plataformas. Se puede jugar solo o en cooperativo con hasta cuatro personas, con los textos en castellano.

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