Stonefeather se podrá jugar por primera vez el 8 de octubre. ACGames, un pequeño estudio de Lamezia Terme, en Calabria, publicará ese día en Steam una demo gratuita de su aventura de vuelo. Llega con el arranque de Unmistakable, un festival de Steam para juegos de estética muy marcada que dura hasta el 12 de octubre, y la demo seguirá disponible durante Birds of Play, un escaparate de juegos protagonizados por pájaros que se celebra del 10 al 16.
El juego pone al mando de un ave nacida de la piedra en un mundo del que ha desaparecido el viento. No hay combate: todo consiste en volar, con un control basado en la física en el que se gana velocidad en los picados y se aprovecha la inercia para enlazar curvas, y en recorrer ruinas para devolver la vida a los espíritus de los animales, que traen de vuelta el aire poco a poco.
La demo es el principio de la aventura. Tras aprender a volar, deja explorar sin prisa la Llanura, la primera gran región del juego, donde se consigue el Impulso de viento, una habilidad para moverse más deprisa. Hay mariposas escondidas entre las ruinas, zorros a los que seguir y los primeros retos con los espíritus, y aparece el Anciano, el personaje que empieza a contar qué le pasó al viento. El estudio pide a quien la juegue que le cuente qué tal se siente el vuelo, y ha abierto un servidor de Discord para eso.
Stonefeather sigue sin fecha de lanzamiento. Sale en PC, con Windows, y de momento está en inglés y en italiano.
Sé el primero en comentar.