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Civilisation Pocket: un Civilization casero para la Neo Geo Pocket Color, con ciudades, investigación y rivales en 12 KB de memoria

Pantalla pixelada de una isla verde con montañas, bosque, una ciudad gris y dos colonos, el nombre Gdansk arriba y el panel azul de la unidad a la derecha

© Chris Ahchay fuente del fichero Captura publicada por el autor en itch.io, uso editorial

La Neo Geo Pocket Color nunca tuvo un Civilization, y ahora tiene uno hecho en casa. El programador Chris Ahchay ha colgado en itch.io Civilisation Pocket, su versión del juego de Sid Meier para la portátil de SNK: se empieza con un colono y un guerrero, se fundan ciudades, se reparten trabajadores, se elige qué investigar y se compite contra tres civilizaciones rivales en un mapa de 64 × 64 casillas.

No es una conversión del juego de MicroProse, sino una lectura propia de la idea. Ahchay la sitúa a medio camino entre el primer Civilization y Civilization Revolution, con su propio árbol de descubrimientos: la investigación se reparte entre ocho ramas, como la agricultura, la construcción, la economía, el misticismo o la navegación. En un comentario al artículo de Time Extension que dio a conocer el juego, explicó que lo más difícil ha sido meterlo todo en los 12 KB de memoria de la consola.

Está en desarrollo y su autor avisa de que puede cambiar mucho. Ya funcionan el gestor de la civilización, la investigación y el fin de turno, pero todavía no hay forma de ganar la partida y faltan tipos de unidades y mejoras de ciudad. Se puede jugar gratis en el navegador o bajar el fichero del cartucho, de 2 MB, y el que quiera puede pagar lo que le parezca. El código fuente está publicado en Codeberg, y Ahchay deja claro que no ha usado inteligencia artificial para hacerlo.

El juego

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