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Carátula de Warhammer 40,000: Dawn of War — Winter Assault

© Relic Entertainment Uso editorial a baja resolución

Warhammer 40,000: Dawn of War — Winter Assault 2005

Estrategia · Relic Entertainment · THQ

Expansión de Warhammer 40,000: Dawn of War

PC
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Warhammer 40,000: Dawn of War – Winter Assault salió el 19 de septiembre de 2005 en Norteamérica, el 23 en Europa y el 30 en Australia. Lo hizo Relic y lo publicó THQ. Es expansión de [Dawn of War](/juegos/warhammer-40000-dawn-of-war): sin el original no arranca. [Dark Crusade](/juegos/dawn-of-war-dark-crusade) y [Soulstorm](/juegos/dawn-of-war-soulstorm) sí se instalan solas.

8,6 /10 Media de 3 análisis
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La quinta raza

Se anunció a principios de 2005. Andrew Chambers diseñó; Jonathan Dowdeswell produjo; Dominic Mathieu programó. Un sistema de clima cubre los mapas de nieve. La Guardia Imperial gana por desgaste: búnkeres, túneles entre edificios de producción y tanques. Los guardsmen son humanos de a pie; el peso lo llevan el acorazado y el pelotón de mando.

Relic recortó opciones del original: el Predator marine queda antitanque y el del Caos antipersonal; un Land Raider por jugador, más duro; los orkos pierden granadas y casi todos los upgrades de arma. GameSpot lo recomendó sin rodeos: raza nueva, campaña nueva y ajustes que «deberían dejar contentos a la mayoría». IGN, 8,5. Computer Gaming World, 9/10. Eurogamer, 8/10. Nada de esto es una media de agregador.

Orden o desorden

Dos campañas. Las cuatro razas de 2004 más la Guardia persiguen un Titán Imperator en Lorn V. Los necrones aparecen al final, no se juegan. Orden: Sturnn y Taldeer, con el capellán ultramarine Varnus. Desorden: Crull de Khorne y Gorgutz. Quien elige eldar deja atrás a la Guardia; quien elige Guardia recupera el Titán. En Desorden, Crull corrompe la máquina o Gorgutz mata a Crull y la deja tirada.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Windows (NA)2005-09-19Exige Dawn of War; Europa el 23
Gold Edition2006-03Junto al GotY del original, EE. UU.
En la Definitive Edition2025-08-14Con las otras dos expansiones

La recomendación práctica: la Definitive Edition. No sustituye a Dawn of War: lo amplía.

Preguntas frecuentes sobre Warhammer 40,000: Dawn of War — Winter Assault

¿Hace falta Dawn of War?

Sí. Es la única de las tres expansiones que lo exige. Las otras dos son autónomas.

¿Qué raza añade?

La Guardia Imperial: infantería humana floja, vehículos fuertes, el Leman Russ y el Baneblade, y un pelotón de mando con general y hasta cuatro héroes secundarios. Cada raza del original recibe unidades nuevas.

¿Hay que jugar las dos campañas?

Hay dos: Orden (eldar y Guardia, con marines de apoyo) y Desorden (orkos y Caos). En cada una se elige con quién se cierra. El final canónico no está fijado; Taldeer y Gorgutz reaparecen en Dark Crusade.

¿Qué es Lorn V?

Un planeta de invierno. La 412.ª de Cadia va a por un Titán; los eldar, a contener a los necrones, que debutan al final. No hay hilo con Tartarus.

¿Se vendió suelta?

Sí, y luego en un doble con Dawn of War (Gold Edition en EE. UU., 2006). La Definitive Edition de 2025 la incluye.

¿Quién firmó la música?

Inon Zur. C. S. Goto noveló la campaña como Dawn of War: Tempest.

Ficha revisada el .

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