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Warhammer 40,000: Dawn of War 2004
Estrategia · Relic Entertainment · THQ
Warhammer 40,000: Dawn of War salió para Windows el 20 de septiembre de 2004 en Norteamérica y el 24 en Europa. Lo desarrolló Relic y lo publicó THQ. Es estrategia en tiempo real de escuadras, no de masas a lo Warcraft: se capturan puntos, se refuerzan pelotones y se gana por control o por destruir el cuartel. [Winter Assault](/juegos/dawn-of-war-winter-assault), [Dark Crusade](/juegos/dawn-of-war-dark-crusade) y [Soulstorm](/juegos/dawn-of-war-soulstorm) tienen ficha propia. La Definitive Edition de 2025 va en la tabla.
Warhammer 40,000: Dawn of War en pantalla
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Escuadras, no masas
Relic ya había hecho Homeworld. Aquí el recurso no se cosecha en un campo: se toma un punto estratégico y se defiende. Las infanterías van en escuadra; se refuerzan en el campo, se les pone arma especial y se les pega un héroe. Se gana aguantando puntos un tiempo o tirando los edificios de mando. Jay Wilson diseñó; Alex Garden dirigió; Andy Lang firmó el arte. Jeremy Soule la música; Inon Zur, más pistas. Blur Studios hizo la cinemática de arranque.
Cuatro razas que no se juegan igual: marines espaciales (los Cuervos Sangrientos en campaña), orkos, eldar y Caos. IGN escribió que el combate no iba a sorprender a nadie —salvo las escuadras reforzables— y que Relic «se había currado un entretenimiento de primera». GameSpot, el mismo 8,8: presentación, audio y el tono del 41.º milenio. Los dos señalaron la campaña corta y poco exigente, y una jugabilidad que no inventaba el género. Fue finalista al de estrategia de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas y al de mejor estrategia de GameSpot en 2004, que se llevó Rome: Total War. Computer Games Magazine lo metió entre los diez del año, no el primero.
Tartarus
La 3.ª compañía de Gabriel Angelos baja a una colonia imperial que asedian los orkos. El hechicero Sindri Myr, de la Legión Alfa, ha montado la invasión para desenterrar el Maledictum. Aparecen el inquisidor Mordecai Toth, la eldar Macha de Biel-Tan y el bibliotecario Isador Akios, que cae. Angelos parte la piedra; el demonio sale. Tres novelas de Black Library recogen la campaña; no son esta ficha.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows (NA) | 2004-09-20 | La original; Europa el 24 |
| Game of the Year | 2005-09 | Cuatro mapas extra |
| Winter Assault | 2005-09-19 | Expansión; exige este disco. Ficha |
| Dark Crusade | 2006-10-09 | Autónoma. Ficha |
| Soulstorm | 2008-03-04 | Autónoma; Iron Lore. Ficha |
| Anniversary Edition | 2024-09-19 | Steam y GOG; actualización gratis si se tenía |
| Definitive Edition | 2025-08-14 | Base + tres expansiones, imagen y jugabilidad retocadas |
La recomendación práctica: la Definitive Edition si se quiere el de 2004 en un PC actual. Dawn of War II cambia de motor y de sistema. Dawn of War III (2017) y IV (anunciado para 2026) no van en esta tanda.
Preguntas frecuentes sobre Warhammer 40,000: Dawn of War
¿Hace falta el wargame de mesa?
No. Es un RTS con la licencia de Games Workshop. Cuatro razas al salir: marines espaciales, orkos, eldar y marines del Caos. Las expansiones suman hasta nueve.
¿Las expansiones van aquí?
Se mencionan. Winter Assault exige este disco; Dark Crusade y Soulstorm se instalan solas. Cada una tiene página. Dawn of War II (2009) es otra ficha, otro motor.
¿Usa el Essence Engine?
No. Essence 1.0 es el de Company of Heroes (2006). Dawn of War II sí monta Essence 2.0. Éste es un motor anterior de Relic; el equipo eran unos treinta y el desarrollo pasó de un año.
¿Se puede jugar hoy?
Steam y GOG tienen la Anniversary Edition (19 de septiembre de 2024), que actualizó a quien ya lo tenía. El 14 de agosto de 2025 Relic publicó la Definitive Edition: el juego, las tres expansiones, y retoques de imagen y jugabilidad. Tras la quiebra de THQ (2013) los derechos pasaron a Sega; Relic se autoedita desde que se separó.
¿Cuántos se vendieron?
Con las expansiones, cuatro millones a principios de 2009. La serie, más de siete millones en enero de 2013. En el Reino Unido, plata de la ELSPA: al menos 100.000 copias de este primero.
¿Quién es Gabriel Angelos?
Capitán de la 3.ª compañía de los Cuervos Sangrientos. La campaña es Tartarus: orkos, eldar de Biel-Tan, la Legión Alfa y el Maledictum. El final deja suelto al demonio que encerraba la piedra.
Ficha revisada el .
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