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Grand Theft Auto: Vice City 2002
Aventura · Rockstar North · Rockstar Games
Grand Theft Auto: Vice City salió el 29 de octubre de 2002 en Norteamérica para PlayStation 2 —se retrasó una semana desde el 22 para fabricar más copias—; el 8 de noviembre en Europa. Rockstar North lo desarrolló; Rockstar Games lo publicó. Windows y Xbox, 2003. Tommy Vercetti, un 1986 de postal, motos y mansión. [Grand Theft Auto III](/juegos/grand-theft-auto-iii) es el anterior; [San Andreas](/juegos/grand-theft-auto-san-andreas), el siguiente. The Definitive Edition no es esta ficha.
Grand Theft Auto: Vice City en pantalla
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© Rockstar North fuente del fichero Captura de la ficha de Steam. Uso editorial a baja resolución
1986, a todo volumen
Anuncio en el E3 de mayo de 2002. Gold el 15 de octubre. RenderWare heredado del III, ciudad nueva, protagonista con voz. Motores, helicópteros, propiedades. La radio es la mitad del chiste.
IGN 9,7 PlayStation 2; 9,3 PC. GameSpot 9,6. Metacritic no se promedia. Diamante en el Reino Unido.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| PlayStation 2 (NA) | 2002-10-29 | La original; EU 2002-11-08 |
| Windows / Xbox | 2003 | Xbox en el Double Pack con el III |
| Japón (Capcom) | 2004-05-20 | PS2 y PC |
| iOS / Android | 2012 | Puerto móvil |
| Steam | — | App 12110: original de PC |
| The Definitive Edition | 2021 | Remaster; no es esta ficha |
La recomendación práctica: PlayStation 2 o el PC original. San Andreas abre el mapa a un estado entero.
Preguntas frecuentes sobre Grand Theft Auto: Vice City
¿Hay que terminar el III?
No. Vice City se ambienta en 1986, antes del III. Comparte motor y oficio, no a Claude. El protagonista es Tommy Vercetti, que habla.
¿Cuánto vendió?
500.000 el primer día. 1,4 millones en dos días, el más rápido hasta entonces. 14,2 millones en PlayStation 2; 17,5 millones en todas las plataformas a marzo de 2008. El más vendido de 2002.
¿Qué es The Definitive Edition?
El remaster de 2021 del III, éste y San Andreas. Otro aspecto, otro motor. Steam app 12110 es el original de PC. Esta ficha es el de 2002.
¿Cuánto costó?
Cinco millones de dólares de desarrollo y 13,2 de marketing, según las fuentes que cita la Wikipedia. Era el más caro de Rockstar North hasta la fecha.
¿Capcom lo publicó en Japón?
Sí: 20 de mayo de 2004, PlayStation 2 y Windows. 223.000 la primera semana allí; más de 410.000 a enero de 2008.
¿Vice City Stories es ésta?
No. PSP, 2006, precuela. No tiene ficha. Double Pack junta éste y el III en Xbox.
Ficha revisada el .
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