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Carátula de Grand Theft Auto: Vice City

© Rockstar Games fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Grand Theft Auto: Vice City 2002

Aventura · Rockstar North · Rockstar Games

PC, Macintosh PlayStation Xbox Móvil
PC, PlayStation, Xbox, Móvil

Grand Theft Auto: Vice City salió el 29 de octubre de 2002 en Norteamérica para PlayStation 2 —se retrasó una semana desde el 22 para fabricar más copias—; el 8 de noviembre en Europa. Rockstar North lo desarrolló; Rockstar Games lo publicó. Windows y Xbox, 2003. Tommy Vercetti, un 1986 de postal, motos y mansión. [Grand Theft Auto III](/juegos/grand-theft-auto-iii) es el anterior; [San Andreas](/juegos/grand-theft-auto-san-andreas), el siguiente. The Definitive Edition no es esta ficha.

9,6 /10 Media de 2 análisis
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1986, a todo volumen

Anuncio en el E3 de mayo de 2002. Gold el 15 de octubre. RenderWare heredado del III, ciudad nueva, protagonista con voz. Motores, helicópteros, propiedades. La radio es la mitad del chiste.

IGN 9,7 PlayStation 2; 9,3 PC. GameSpot 9,6. Metacritic no se promedia. Diamante en el Reino Unido.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
PlayStation 2 (NA)2002-10-29La original; EU 2002-11-08
Windows / Xbox2003Xbox en el Double Pack con el III
Japón (Capcom)2004-05-20PS2 y PC
iOS / Android2012Puerto móvil
SteamApp 12110: original de PC
The Definitive Edition2021Remaster; no es esta ficha

La recomendación práctica: PlayStation 2 o el PC original. San Andreas abre el mapa a un estado entero.

Preguntas frecuentes sobre Grand Theft Auto: Vice City

¿Hay que terminar el III?

No. Vice City se ambienta en 1986, antes del III. Comparte motor y oficio, no a Claude. El protagonista es Tommy Vercetti, que habla.

¿Cuánto vendió?

500.000 el primer día. 1,4 millones en dos días, el más rápido hasta entonces. 14,2 millones en PlayStation 2; 17,5 millones en todas las plataformas a marzo de 2008. El más vendido de 2002.

¿Qué es The Definitive Edition?

El remaster de 2021 del III, éste y San Andreas. Otro aspecto, otro motor. Steam app 12110 es el original de PC. Esta ficha es el de 2002.

¿Cuánto costó?

Cinco millones de dólares de desarrollo y 13,2 de marketing, según las fuentes que cita la Wikipedia. Era el más caro de Rockstar North hasta la fecha.

¿Capcom lo publicó en Japón?

Sí: 20 de mayo de 2004, PlayStation 2 y Windows. 223.000 la primera semana allí; más de 410.000 a enero de 2008.

¿Vice City Stories es ésta?

No. PSP, 2006, precuela. No tiene ficha. Double Pack junta éste y el III en Xbox.

Ficha revisada el .

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