© Sonic Team fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Sonic the Hedgehog 1991
Plataformas · Sonic Team · Sega
Sonic the Hedgehog salió en junio de 1991 para Mega Drive —Genesis en Norteamérica—. La Wikipedia cita el 21 de junio en PAL y el 23 en Norteamérica; Japón, el 26 de julio. Lo desarrolló Sonic Team; lo publicó Sega. Yuji Naka programó. Hirokazu Yasuhara diseñó. Naoto Ohshima dibujó al erizo. Masato Nakamura, de Dreams Come True, escribió la música. En España la máquina se llamó Mega Drive. [Sonic the Hedgehog 2](/juegos/sonic-the-hedgehog-2) es la secuela.
Sonic the Hedgehog en pantalla
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Más rápido que un fontanero
Naka venía de portar Ghouls 'n Ghosts y lo encontró lento. Quería un Mario que no frenara. La producción oficial arrancó en abril de 1990 y duró unos catorce meses. Ohshima había dibujado un erizo azul; Yasuhara montó las zonas. Nakamura firmó Green Hill. Sega of America pidió cambios para el público estadounidense; Al Nilsen y Madeleine Schroeder participaron. Completaron el juego en mayo de 1991, en la Golden Week japonesa.
Un botón: saltar y atacar. Anillos como vida. Chaos Emeralds. Doctor Robotnik. Naka, Ohshima y Yasuhara trabajaron jornadas de diecinueve horas durante meses, según fuentes que recoge la Wikipedia. Naka se fue de Sega of Japan poco después; Sega of America lo contrató. Los créditos en negro sobre negro del cartucho son la forma que encontró de firmar contra la norma interna.
Lo que dijeron
Computer and Video Games: 94 %. Paul Rand lo comparó con Super Mario World: Sonic más rápido y más chillón; World con más fondo. Mean Machines: 92 %. Electronic Gaming Monthly le dio cuatro 9/10 y el juego del año 1991. Dragon lo vio candidato a mejor juego de 1991. Game of the Year en los Golden Joystick. Esta ficha promedia CVG y Mean Machines, las dos cifras de revista con escala que se transcriben enteras. No es Metacritic.
El pack-in permitió a Sega of America vender 15 millones de Mega Drive. Entre octubre y diciembre de 1991, Genesis vendió el doble que Super Nintendo. En 1992, pico del 65 % del mercado de 16 bits. Nintendo acabó recuperando; fue la primera vez desde 1985 que no iba primera.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Mega Drive PAL | 1991-06-21 | Primera fecha que cita la Wikipedia |
| Mega Drive / Genesis (NA) | 1991-06-23 | Pack-in desde noviembre |
| Mega Drive (JP) | 1991-07-26 | Un mes después |
| Arcade | 1991 | Conversión |
La recomendación práctica: Mega Drive original. Sonic the Hedgehog 2 añade a Tails.
Preguntas frecuentes sobre Sonic the Hedgehog
¿Salió antes en Japón o en Occidente?
En Occidente. PAL el 21 de junio de 1991; Norteamérica el 23. Japón, el 26 de julio. Sega empujó el mercado americano contra Super Nintendo.
¿Quién inventó a Sonic?
Ohshima el diseño; Naka el motor rápido; Yasuhara el diseño de fases. El equipo internamente era Sega AM8; la Wikipedia lo acredita como Sonic Team. Greg Wray ilustró la caja norteamericana.
¿Cuánto vendió?
Más de 15 millones del cartucho empaquetado con Mega Drive/Genesis, según la Wikipedia (cifra a febrero de 2009). Casi un millón en Estados Unidos hacia Navidad de 1991. 2 millones en el mundo a fin de 1991; 4,5 hacia noviembre de 1992. En todas las plataformas la Wikipedia suma más de 40 millones, contando móviles y reediciones.
¿Hay Tails?
No. Tails llega en [Sonic the Hedgehog 2](/juegos/sonic-the-hedgehog-2). Aquí Sonic va solo. Un modo a dos jugadores se intentó y Naka no pudo cerrarlo a tiempo.
¿Es la respuesta a Mario?
Sega lo planteó así. Playtestaron con fans de Mario: un 80 % prefirió Sonic, según la Wikipedia. En noviembre de 1991 sustituyó a Altered Beast como pack-in en Estados Unidos.
¿Green Hill se reusa?
Sí, en entregas posteriores de la saga. Esta ficha es sólo la de 1991.
Ficha revisada el .
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