Fallen Tear: The Ascension ya está terminado. El metroidvania de CMD Studios ha salido hoy de acceso anticipado en Steam con su versión 1.0, a las tres de la tarde en la España peninsular, y el mismo día la editora sueca Maximum Entertainment ha anunciado que se encargará de llevarlo a consolas: PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y Switch 2, en 2027. No hay día todavía. El estudio apunta al segundo trimestre y dice que habrá edición física.
Es el primer juego de este estudio de Manila, que lo financió en Kickstarter en 2024 y lo tenía en acceso anticipado desde el 17 de marzo. La 1.0 iba a salir el 16 de septiembre, pero el equipo la retrasó una semana a última hora para pulir el rendimiento, con ayuda de PH3 Games, la empresa de Peter «Durante» Thoman. Respecto al acceso anticipado, suma diez regiones, jefes nuevos y once aliados más, y el estudio calcula entre 35 y 40 horas para la historia. Quien viniera jugando puede conservar la partida, aunque el estudio recomienda empezar de cero: el arranque del juego ha cambiado mucho.
La propuesta mezcla un metroidvania con un JRPG de los de grupo. Se juega con Hira, un niño llamado a plantar cara a los dioses antiguos del mundo de Raoah, y por el camino se pueden reclutar hasta 22 aliados. Cada uno pelea a su lado con sus propias técnicas y le da una forma de moverse o de abrir paso que él no tiene, así que el orden en que se reclutan cambia qué parte del mapa se abre antes. Entre expedición y expedición se vuelve al Templo de Oras, la base que se va llenando de compañeros y que se mejora con minijuegos. Todo está dibujado a mano y tiene voces en inglés.
Lo que falta en PC es el castellano. La versión de Steam sale con textos en inglés y chino simplificado, y el español está entre los once idiomas que el estudio promete añadir después del lanzamiento, sin fecha. En la hoja de datos de las versiones de consola, el español ya viene en la lista.
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