🔴 EN VIVO AdventureX 2026: las aventuras de la feria de Londres que ya se pueden jugar en castellano Salt and Soil ya tiene precio: 14,99 dólares en su acceso anticipado del 9 de noviembre EA lleva a Steam 25 clásicos, de Ultima a Wing Commander, y sólo cuatro están en castellano Maniac Mansion, la aventura de Lucasfilm que puso los verbos en pantalla y estrenó SCUMM Path of Exile 2 deja el acceso anticipado el 11 de diciembre, gratis y con la campaña completa; el primero estrena expansión el 13 de noviembre
CDJUEGOS.com
← Volver a noticias Anuncios

Los despidos de Xbox, con nombres: Undead Labs se independiza y recorta, y World's Edge pierde a la mitad del equipo

Una superviviente con chaqueta roja y mochila de camuflaje levanta un machete dentado ante varios zombis junto a un tren, en un bosque al atardecer

© Undead Labs fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

La carta de Matt Booty dio el martes una cifra, 268 puestos menos, y un reparto de estudios entre Xbox, Activision y Bethesda. No dijo a quién le tocaba. Dos días después empiezan a saberse nombres, y casi todos los han puesto los propios afectados en LinkedIn o en foros, porque Microsoft no ha dado el detalle por estudios.

Undead Labs deja Xbox y se independiza

El caso más claro es el de Undead Labs. El estudio de Seattle, que Microsoft compró en 2018 tras cinco años de colaboración desde el primer State of Decay, anunció el mismo martes que deja Xbox y pasa a ser independiente y propiedad de sus empleados. Su responsable, Philip Holt, lo celebra en la nota: «La independencia nos acerca a nuestra comunidad», escribe, y da las gracias a Xbox por los años dentro. Booty explicó en su carta que la salida se ha hecho en condiciones parecidas a las de Double Fine y Compulsion en agosto, que conservaron sus marcas y recibieron dinero para aguantar un tiempo.

State of Decay 3 sigue adelante. El estudio lo tiene en fase alfa, quiere abrir una beta cerrada antes de que termine el año y mantiene el estreno en 2027 en Xbox Series, PC y PlayStation 5. Booty añadió que saldrá con una editora nueva, que nadie ha nombrado, y que entrará en Game Pass el primer día. Lo que la nota de Undead Labs no cuenta lo dijo el estudio poco después en LinkedIn, según recoge Game Developer: que se despide a «un número significativo» de personas, algunas del propio State of Decay 3, sin dar una cifra.

Despidos en World's Edge y Age of Empires

World's Edge, el estudio que lleva Age of Empires dentro de Microsoft y que desde el martes depende de Activision, no ha publicado nada. Lo ha contado su director creativo, Adam Isgreen, que está entre los despedidos. En un mensaje en ResetEra que se le atribuye habla de más o menos la mitad del estudio, y en LinkedIn escribe que le decepciona que su etapa en World's Edge y en Age acabe así «para mí y para muchos compañeros de talento». Andrew Martz, ingeniero de software sénior del mismo equipo, añadió en LinkedIn que también se va y que el siguiente proyecto del estudio se ha archivado por el paso a Activision. Qué era ese proyecto, nadie lo ha dicho.

La coincidencia de fechas es incómoda. El martes, el mismo día de la carta, salió The Viking Sagas, la expansión nueva de Age of Empires II: Definitive Edition, con tres civilizaciones —daneses, sajones y varegos— y quince escenarios que siguen a Harald Hardrada desde su exilio hasta la invasión de Inglaterra de 1066. Está en Steam, la tienda de Microsoft, Xbox y PlayStation 5; en Steam España cuesta 19,99 euros. World's Edge la firma junto a Forgotten Empires y otros estudios externos, que son los que desde hace años hacen buena parte del trabajo de la serie.

Despidos en The Coalition y Gears of War: E-Day

En The Coalition, el recorte tiene nombre y fecha. Juan Vaca, director de historia de Gears of War: E-Day desde 2022, publicó el martes en LinkedIn que forma parte de esta ronda de despidos y que busca trabajo en juegos, cine o televisión. La semana pasada había celebrado en la misma red que el juego estaba terminado y listo para fabricarse. E-Day no se mueve: sigue saliendo el 6 de octubre en Xbox Series y PC.

Es el mismo día que Booty ha elegido para reunir a toda la división y, según su carta, mirar hacia delante. La reestructuración, calcula, va por las tres cuartas partes. Del último cuarto todavía no hay nombres.

Los juegos (3)

¿Te ha gustado esta noticia?

Comentarios (0)

Sé el primero en comentar.

Para comentar hace falta una cuenta con el correo validado. Se tarda menos en hacerla que en escribir el comentario, y así tu nombre es tuyo.

Crear una cuenta Entrar

¿Has visto un error en esta noticia?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una

Noticias relacionadas

Anuncios

Microsoft propone cerrar Ninja Theory, el estudio de Hellblade, con su próximo juego anunciado para 2027

Dos acuerdos para venderlo se han caído y Xbox abre consulta con la plantilla sobre un cierre, aunque dice que sigue buscando salidas. El estudio de Cambridge tiene en marcha Senua, el tercer Hellblade, que Xbox anunció en junio para 2027 y del que la carta de Matt Booty no dice una palabra.

Anuncios

Xbox despide a 268 personas y reparte sus estudios: Halo y Rare pasan a Activision, y Obsidian a Bethesda

Matt Booty lo ha comunicado por carta interna. Se eliminan 268 puestos en Halo Studios y otros estudios propios; Activision asume Rare, World's Edge y el próximo Halo; Bethesda absorbe Obsidian; Playground y Turn 10 se fusionan, y Ninja Theory entra en consulta de cierre.

Anuncios

AdventureX 2026: las aventuras de la feria de Londres que ya se pueden jugar en castellano

La feria británica de juegos narrativos reúne 36 juegos en Londres. Sólo tres tienen demo en castellano, Two Realms, Doctor Dekker 2 y Wax Heads, y varios prometen el idioma pero enseñan su demo en inglés.

Anuncios

Path of Exile 2 deja el acceso anticipado el 11 de diciembre, gratis y con la campaña completa; el primero estrena expansión el 13 de noviembre

Grinding Gear Games ha enseñado en la ExileCon lo que trae la versión final: los dos últimos actos, dos clases nuevas, una liga de ejércitos y castillos y el salto a Mac. Antes, el 13 de noviembre, el primer Path of Exile recibe Covens of Umbra.