© DMA Design fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
All New World of Lemmings 1994
Puzle · DMA Design · Psygnosis
All New World of Lemmings salió el 25 de noviembre de 1994 para Amiga y MS-DOS. DMA Design lo hizo; Psygnosis lo publicó. En Norteamérica el título de la caja es The Lemmings Chronicles. Es el último Lemmings del estudio de Dundee. Sigue el relato de Lemmings 2: de las doce tribus que escaparon, ésta sigue a Classic, Shadow y Egyptian, treinta niveles cada una.
Juego
All New World of Lemmings
Tus juegos se guardan en tu cuenta
Para marcar All New World of Lemmings como «Lo quiero», «Lo tengo» o «No me interesa» necesitas entrar en tu cuenta. Así la lista te sigue de un equipo a otro, te avisamos de lo que le pasa y no dejamos nada guardado en tu navegador.
- Lo quiero Tu lista de deseos. Te avisamos, si lo pides, cuando salen a la venta o llegan a Game Pass o PS Plus, y en tu portada ves los bundles que los traen.
- Lo tengo Tu biblioteca. Ya no te decimos dónde conseguirlos: en tu portada salen sus guías y sus noticias, primero las de los que estás jugando.
- No me interesa Los apartamos de tu portada, del boletín y de los juegos parecidos que te sugerimos. En el catálogo siguen apareciendo, salvo que marques «Ocultar los que no me interesan».
Tres islas, no doce
Lemmings 2 dejaba a las doce tribus en un Arca. Ésta baja a tres: Classic, Shadow y Egyptian. Cada una explora su isla. Treinta niveles por tribu, noventa en total. David Jones figura como productor; en Amiga programaron Andy Whyte, Cameron Rattray y Allan Finlay; en PC, Keith R. Hamilton, Russell Elliot, Steve Reid y Robert Parsons. Gary Timmons y David Osborne dibujaron. Raymond Usher puso música al Amiga.
El cambio que más se discute no es el relato: es cómo se asignan los oficios. En 1991 y 1993 había una barra con un cupo. Aquí el lemming tiene que recoger el objeto —escalera, paraguas, pico— y entonces se le puede dar la orden. Los sprites ocupan más pantalla. Next Generation escribió que DMA había evitado la trampa de «más de lo mismo». Amiga Power no vio la misma virtud.
Hardcore Gaming 101 cifra veinte lemmings de partida por tribu y diez en pantalla a la vez; los muertos se reponen desde la trampilla, y en algunas pantallas hay cautivos que, si se sacan, suman al recuento. Bobinator escribe que DMA pensó expansiones para las otras nueve tribus y no salieron.
Lo que dijeron
The One: 89 %. Amiga Computing: 88 %. CU Amiga: 88 %. PC Gamer británico: 88 % (MS-DOS). Amiga Format: 70 %. Amiga Power: 50 %. Next Generation: 3/5 (MS-DOS), con elogio al fondo y al tamaño de los lemmings. Computer and Video Games dio 87 % al Amiga y 78 % al PC. La polarización es el dato: no hay una prensa unánime como en 1991.
Psygnosis no lo sacó en Super Nintendo ni en Mega Drive. El Amiga pide AGA. El PC instalaba desde cuatro disquetes de 1,44 MB o desde CD.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| MS-DOS (Europa: All New World…; NA: The Lemmings Chronicles) | 1994-11-25 | La de noviembre; VGA en juego |
| Amiga AGA | 1995 | La que reseñaron las revistas de principios de 1995 |
La recomendación práctica: MS-DOS o Amiga AGA, según la máquina que se tenga. No sustituye a Lemmings 2: lo continúa con un tercio de las tribus y otras reglas.
Preguntas frecuentes sobre All New World of Lemmings
¿Es Lemmings 3?
En Europa se vendió como All New World of Lemmings; en Norteamérica, The Lemmings Chronicles. Algunos catálogos lo numeran como el tercero. DMA no puso un 3 en la caja europea. Sí es el tercero de la saga que programó DMA, después de Lemmings y Lemmings 2.
¿Qué cambió respecto a The Tribes?
Los sprites son más grandes. Ya no hay una barra de oficios con cupos: el lemming recoge en el suelo el objeto que le da la habilidad —construir, flotar, cavar, nadar— y entonces se le puede asignar. Los salvados de un nivel son los que quedan para el siguiente, como en Lemmings 2. Noventa niveles en total: treinta por tribu.
¿Hay que jugar las tres tribus?
Cada una aterriza en su isla al bajar del Arca. Classic, Shadow y Egyptian tienen paisaje, música y animación propios. Completar el juego es completar las tres.
¿Por qué se polarizó la prensa?
Next Generation (3/5, MS-DOS) elogió que DMA no hubiera hecho «más de lo mismo». Amiga Computing y CU Amiga: 88 %. The One: 89 %. Amiga Format: 70 %. Amiga Power: 50 % —Jonathan Nash no se sumó—. El cambio de interfaz y el sprite mayor gustaron o cansaron; no hubo término medio en esas páginas.
¿Qué versión conviene jugar hoy?
MS-DOS es la de noviembre de 1994; el Amiga es AGA y llegó a las revistas a principios de 1995. 3D Lemmings no continúa este relato ni estas reglas.
¿Hizo DMA otro Lemmings después?
No. Paintball y 3D Lemmings son de otros estudios, publicados por Psygnosis. La propiedad acabó en Sony con la compra del editor.
Ficha revisada el .
Más de la saga Lemmings
Ver la saga →Más de DMA Design
Ver todos (12) →Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
¿Has visto un error en esta ficha?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.