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Sonic Adventure 2 2001
Plataformas · Sonic Team USA · Sega
Sonic Adventure 2 salió el 19 de junio de 2001 para Dreamcast en Norteamérica y el 23 en el resto, con el décimo aniversario de la saga. Lo desarrolló Sonic Team USA en San Francisco; lo publicó Sega. Iizuka dirigió; Naka produjo. Es el último Sonic de una consola Sega: la Dreamcast ya se había descontinuado. No es Sonic Adventure: aquí no hay hubs. Battle, en GameCube, es el primer Sonic de Nintendo.
Juego
Sonic Adventure 2
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Sonic Adventure 2 en pantalla
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Un equipo de once, California
Once personas frente a las ciento veinte del primero. Seis meses localizando Adventure, año y medio con éste. Maekawa escribió; quería espacio porque era el primer Sonic del siglo XXI. Sin Adventure Fields: fases lineales, más cerca del Mega Drive. 60 fotogramas. Tres oficios, no seis campañas cortas. Yosemite y el Área de la Bahía. Green Hill, idea de un artista el mes del master: Iizuka, el artista y un programador, una semana aparte.
Eggman revive a Shadow, dispara medio satélite y amenaza el planeta. El ARK cae. Gerald, grabado, programó el choque. Sonic y Shadow, super formas, estabilizan la colonia. Shadow se agota y cae. «Live & Learn» en el cierre.
Chao Hero y Dark, según el cariño. Rail grind. 180 emblemas. Versus a pie, en mech, tesoros o karts. Amy y Metal Sonic, en el versus de Battle, no en la historia.
Lo que dijeron
IGN 9.4 Dreamcast. GameSpot 8.6. Edge 7/10. Famitsu 9/8/7/9. Cámara: Ahmed, «pecado capital» del 3D. Relato: disperso. Battle, seis meses después, mixtas: poco añadido para quien tenía Dreamcast. 84.000 el primer semana en Japón, récord de la saga entonces. 44 millones de dólares en EE. UU. a julio de 2006.
El 2012 en PlayStation 3, Xbox 360 y PC es éste en alta: el extra de Battle, de pago. City Escape vuelve en Generations. La película Sonic the Hedgehog 3 (2024) adapta éste.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Dreamcast (NA) | 2001-06-19 | Décimo aniversario |
| Dreamcast (mundo) | 2001-06-23 | |
| Battle GameCube (JP) | 2001-12-20 | Versus; Chao Karate |
| Battle GameCube (NA) | 2002-02-12 | Primer Sonic de Nintendo |
| HD PS3 / 360 | 2012-10-02 | Battle de pago |
| HD Windows | 2012-11-20 | Steam |
La recomendación práctica: Battle en GameCube, o Dreamcast si se tiene. La línea 2D sigue en Sonic the Hedgehog 2 y Sonic & Knuckles. Sonic Mania es el revival de 2017.
Preguntas frecuentes sobre Sonic Adventure 2
¿Hero y Dark?
Dos campañas que se turnan. Hero: Sonic corre, Tails dispara en un mech, Knuckles busca fragmentos. Dark: Shadow corre, Eggman dispara, Rouge busca. Las dos a la vez en el relato. Completar las dos abre el final conjunto y el Biolizard. 180 emblemas; todos, Green Hill en 3D.
¿Quién es Shadow?
Erizo negro, «forma de vida definitiva» de Gerald Robotnik. Iizuka lo quiso antihéroe a lo Spawn, para EE. UU. Maekawa casi lo llama Terios. Debut. GUN detiene a Sonic por confundirlo. Al final se precipita a la Tierra; Heroes lo devuelve. Maria, la prima de Eggman, es la promesa.
¿Battle es otro juego?
Puerto de GameCube: 20 de diciembre de 2001 en Japón; 12 de febrero de 2002 en Norteamérica. Versus ampliado —de ahí el subtítulo—, Chao Karate, cable a Game Boy Advance y Sonic Advance. 1,7 millones: el de terceros más vendido de GameCube. Dreamcast, unos 500.000.
¿City Escape?
Primera fase de Sonic. San Francisco. Truck asesino. «Escape from the City», Ted Poley. La prensa posterior la cita entre las mejores aperturas. Grind en raíles, zapatos Soap. Aparcamientos de la policía de la ciudad: el equipo coleccionaba multas.
¿Live & Learn?
Tema, Crush 40 (Senoue y Gioeli). Ohtani firma el rap de Knuckles. Chau, IGN: si éste era el último Sonic de Dreamcast, salía con un sonic boom. Cámara, voces y argumento: las quejas de 2001.
¿Hace falta el primero?
No. Chao, Tikal y Chaos vuelven de Sonic Adventure, jugables en el versus de Battle, no en la campaña. Knuckles ya no entra por Sonic & Knuckles.
Ficha revisada el .
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