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Industria

Lo que pasa en las compañías y no en los juegos: compras, cierres, cancelaciones, cambios de editor o registros de marca.

37 noticias la llevan. Las etiquetas las pone la redacción una a una, así que no son todavía todas las que podrían.

Denuvo pide a un juez que obligue a Discord, Valve y Reddit a ayudarle a identificar al cracker que ha demandado

La empresa que hace la protección antipiratería de Hogwarts Legacy o Resident Evil Requiem demandó en septiembre a un cracker anónimo por saltársela en 26 juegos. Ahora pide permiso a un tribunal de California para reclamar sus datos a Discord, Valve y Reddit.

Breve · · PC
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Ubisoft cierra Rainbow Six Mobile el 15 de enero

El equipo del juego anuncia que lo apaga el 15 de enero de 2027, menos de un año después de su salida mundial en iOS y Android. La temporada que tocaba la semana que viene se publica igual, y los detalles de la transición llegarán en las próximas semanas.

· Móvil
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Skydance une los juegos de Warner y Paramount: Tony Driscoll dirigirá Hogwarts Legacy, Mortal Kombat y Batman

Cerrada la compra de Warner Bros. Discovery, Skydance funde Warner Bros. Games con Paramount Games Studio en un único equipo de juegos y experiencias. Lo dirige Tony Driscoll, y de él pasan a depender Avalanche, NetherRealm, Rocksteady y TT Games.

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Supermassive Games, el estudio de Until Dawn, despide a más de 70 personas

La consulta que el estudio británico abrió en agosto para prescindir de hasta 75 empleados ya tiene resultado: más de 70 se han ido esta semana, según uno de los afectados. Es su tercera ronda de recortes desde 2024.

Breve ·
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ARC Raiders y The Finals tendrán película y serie, con la productora de Backrooms

Embark Studios y Nexon han elegido a Chernin Entertainment, tras una puja con otras productoras, para llevar sus dos shooters a la televisión y al cine. Habrá series y películas de los dos, todavía sin director, reparto ni fecha.

Breve · · PC, PlayStation, Xbox
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Grasshopper Manufacture, el estudio de Suda51, deja NetEase y vuelve a ser independiente

El estudio de Goichi Suda se separa de NetEase Games desde el 1 de octubre, de mutuo acuerdo y tras Romeo is a Dead Man. Quiere hacer juegos de estilos más variados y editarlos con más libertad. Es su primera etapa sin dueño desde 2013, cuando lo compró GungHo.

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Cierra Nerial, el estudio de Reigns y Card Shark, tras 13 años y 11 juegos

Los fundadores de Nerial, François y Tamara Alliot, anuncian que dejan de desarrollar juegos con ese nombre, de acuerdo con Devolver Digital, su dueña desde 2021. No lo dejan: hablan de «hibernar» y de volver más adelante.

· PC, Switch
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Ubisoft pone a Massive Entertainment al frente de The Division, Splinter Cell y Ghost Recon, y de una saga nueva

La Creative House 2 de Ubisoft deja de ser un número y pasa a llamarse Massive Entertainment. Bajo ese nombre trabajarán los equipos de Suecia, Montreal, París y Toronto en The Division, Ghost Recon, Splinter Cell y March of Giants.

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El 85,8 % de los desarrolladores japoneses usa IA generativa en su trabajo, según la primera encuesta de la CESA

La asociación que organiza el Tokyo Game Show preguntó por primera vez por la IA generativa: de 1.349 respuestas, el 63 % la usa a diario y otro 22,8 % de vez en cuando. Las empresas esperan, sobre todo, trabajar más rápido.

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Build A Rocket Boy, el estudio de MindsEye, entra en administración

La empresa de Leslie Benzies está en administración desde el 23 de septiembre, según el registro mercantil británico. Sus últimas cuentas ya avisaban: 47,5 millones de libras de pérdidas de explotación en nueve meses de 2025 y 61,8 millones debidos a acreedores.

· PC, PlayStation, Xbox

Nintendo gana 4,5 millones de dólares al moderador de r/SwitchPirates, que ni se presentó al juicio

Un tribunal federal de Seattle condena en rebeldía a James C. Williams, «archbox», a pagar 150.000 dólares por cada uno de 30 juegos de Switch, el máximo legal. Además tiene que cerrar sus tiendas piratas y sus cuentas.

Breve · · Switch
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Una fundación neerlandesa reclama más de 100 millones de euros a Epic por las compras de los menores en Fortnite

La Stichting Massaschade & Consument ha declarado responsable a Epic en nombre de quienes jugaron en los Países Bajos antes de los 21 años. Todavía no es una demanda: primero propone negociar. Un juez ya confirmó en enero la multa de la ACM.