Noticias retro
Lo que pasa alrededor de los juegos antiguos: reediciones, traducciones, emuladores, preservación, aniversarios y la historia que merece contarse.
16 noticias
Actualizaciones
ScummVM pide probadores para más de 140 juegos de Wintermute, de Face Noir a The Lost Crown
El intérprete espera abrir en una próxima versión más de 140 aventuras hechas con el motor de Dead:Code, entre ellas Alpha Polaris, Face Noir y Dark Fall: Lost Souls. Lo pidió el 9 de septiembre: basta con elegir un juego y jugarlo.
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Wizardry VI vuelve en 2027: Drecom llevará a Steam la versión de Super Famicom, y sólo en japonés
Drecom lo anunció el 15 de septiembre, en el 45.º aniversario de la saga. La conversión es de D4 Enterprise y la ficha de Steam ya admite la lista de deseos, pero no hay día ni precio. El único idioma que declara es el japonés.
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Los célicos de World of Warcraft: Forever piden un pack de 29,99 euros; la beta abre inscripción gratuita
Forever va con la suscripción, pero la raza nueva sólo se desbloquea con uno de los tres packs de la tienda Battle.net, de 29,99, 59,99 y 79,99 euros. Dos de ellos garantizan la beta, que empieza el jueves; al resto, la web oficial le deja inscribirse gratis para optar a entrar.
Historia
GameCube cumple 25 años y Circana publica sus 20 juegos más vendidos en EE. UU., con Super Smash Bros. Melee en cabeza
GameCube salió en Japón el 14 de septiembre de 2001. Por el aniversario, Circana ha publicado los 20 juegos de la consola más vendidos en Estados Unidos, por unidades y sin cifras: Super Smash Bros. Melee, Super Mario Sunshine y Mario Kart: Double Dash!! abren la lista.
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World of Warcraft: Forever sale el 4 de noviembre: la Azeroth de 2004, con zonas, una raza y nueve mazmorras nuevas
Blizzard anunció en la BlizzCon una tercera versión de WoW, junto al actual y Classic: el mundo del primer año, hasta el nivel 60, con más de mil misiones nuevas y sin reinos. Va incluida en la suscripción; la beta empieza el 17 de septiembre, abierta a inscripción y segura con ciertos packs.
Historia
Los tres Zelda de Philips CD-i: los que no hizo Nintendo y no aparecen en su historia oficial
Entre 1993 y 1996 salieron tres Zelda para el CD-i de Philips que Nintendo no desarrolló. Vienen de un acuerdo de 1991 con la consola de por medio, el libro oficial de la saga no los nombra y Eiji Aonuma dudó en 2013 de que fuesen Zelda.
Humble junta once juegos de mazmorras en un lote: The Bard's Tale Trilogy, Xanadu Next, Wizardry y Crawl
Crawling Through the Dungeons reúne once juegos con clave de Steam en dos tramos, del remaster de The Bard's Tale a CiniCross. Está a la venta hasta el 1 de octubre y las claves hay que canjearlas antes del 30 de marzo de 2027.
Historia
Hugo, el videojuego que se jugaba con el teléfono de casa en directo por la tele
En el verano de 1992, Telecinco metió en Telecupón un concurso danés en el que el espectador llamaba y manejaba con las teclas del teléfono a un duende dibujado. Cómo funcionaba Hugo, de dónde salió y qué quedó de él en los ordenadores.
Lanzamientos
Square Enix saca de Japón, treinta y tres años después, el juego que fundó el género Mystery Dungeon
Torneko's Mystery Dungeon -Classic HD- se anunció y se puso a la venta el mismo día, 9 de septiembre, por 24,99 €. Es el roguelike que Chunsoft publicó en 1993 para Super Famicom y que nunca cruzó la frontera. Sigue sin traducirse al castellano.
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Final Fantasy celebrará sus 40 años en el Museo Nacional de Tokio, del 8 de enero al 4 de abril de 2027
Square Enix ha abierto la web del aniversario y ha anunciado Neverending Journeys, una exposición en el Hyokeikan, un edificio de 1909 declarado bien cultural. Habrá fondos del museo cruzados con la serie: el Nihonbashi de Hiroshige, convertido en Kugane.
Actualizaciones
GOG escanea las cajas grandes y reparte las plantillas: la preservación se sale del disco duro
Cinco juegos del Programa de Preservación traen ahora un modelo tridimensional de su caja original y unas plantillas planas para recortarla y montarla en casa. Son Myst, Descent, Hitman: Codename 47, Star Trek: 25th Anniversary y Armikrog.
Lanzamientos
MD Engine ya está a la venta: juegos de Mega Drive sin escribir código, y la ROM arranca en la consola de verdad
Two Black Cats ha publicado MD Engine, un editor visual que compila ROMs de Mega Drive desde un sistema de arrastrar y soltar. Cuesta 19,99 €, está traducido al español y exporta además a web, Windows, Linux, macOS, Android, iOS y consolas Linux de mano.
Actualizaciones
ScummVM pone los MacVenture en pruebas: Deja Vu, Shadowgate y Uninvited
El intérprete abre Deja Vu, Deja Vu II, Shadowgate y Uninvited, los point-and-click de ICOM para Macintosh. Sirven las ediciones Mac, las de 1993 y las que vende Zojoi.
Actualizaciones
ScummVM pone Noctropolis en pruebas: el cómic negro de 1994, DOS y Nightdive
El intérprete abre a test público el adventure de Flashpoint Productions. Hace falta el original. Sirve la edición de DOS y la de Nightdive que venden GOG y Steam.
Lanzamientos
Legacy of Kain: Defiance Remastered sale hoy, con una demo jugable de Dark Prophecy
Crystal Dynamics publica el remaster de Defiance. En el State of Play lo dató para PS5 y PS4. La Deluxe incluye una demo jugable de Dark Prophecy, la secuela que se canceló.
Lanzamientos
Rayman: 30th Anniversary Edition, de Digital Eclipse, ya está en PS5
El Rayman de 1995 vuelve mañana en digital, hecho por Digital Eclipse: varias versiones del original, 120 niveles extra de los packs de la época, un prototipo jugable y un documental interactivo.